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【原作改変の理由】なぜ諫山創は大胆な変更を認めたのか

川瀬 健人 川瀬 健人 • 更新: • 公開: • 読了約 11 分
目次

実写版の原作改変を考えるうえで重要なのが、原作者の諫山創と制作陣の関係です。

ネット上では「原作を無視した映画」という評価が目立つことがあります。しかし、制作の経緯を見ると、原作を忠実に再現することだけが映画化の目的ではなかったことが分かります。

諫山創が希望した「原作の枠を取っ払う」方針

2015年7月、諫山創は完成報告会に寄せたコメントで、映画化に際して自ら「原作の枠を取っ払ってほしい」と希望したことを明らかにしました。

加えて、ビルの上で人類が生活する設定や、主人公を原作の中心人物とは異なるジャンにする案など、原作とは違うアイデアも提案していたと説明しています。

これらの案がすべて採用されたわけではありませんが、諫山自身が実写版を原作の再現だけに限定していなかったことは、改変の背景を理解するうえで重要です。

諫山は完成した前後篇を鑑賞し、巨人の恐怖や迫力、映像表現について肯定的な感想を示しました。

原作の世界観と日本人キャストの整合性

脚本を担当した町山智浩は、映画化における難題として、原作のヨーロッパ風の舞台と日本人俳優による演技の整合性を挙げています。

そこで制作側は、軍艦島で撮影したいという樋口真嗣監督の構想も踏まえ、原作とは根本的に異なる世界を構築する方向へ進みました。

当初は登場人物の名前をすべて日本人名に変更する案もあったといいます。しかし、最終的には時間の経過によって名前が変化したという設定を採用し、主要人物の名前を残す形に落ち着きました。

こうした判断は、原作の設定をそのまま再現することよりも、実写映画として違和感の少ない世界を作ることを優先した結果です。

エレンの人物像を変えた理由

エレンの性格変更についても、原作者の意向が大きく関係しています。

町山智浩によると、諫山はエレンを最初から恐れを知らない勇者として描くのではなく、巨人を前にして動けなくなるほどの恐怖を感じる普通の青年にしてほしいと希望しました。

この設定では、エレンが戦う理由も原作とは異なる角度から描かれます。恐怖、喪失、後悔を抱えた人物が、自分自身と向き合いながら戦いに向かうという心理的なドラマが強調されるのです。

三浦春馬もインタビューで、実写版には原作より普遍的なテーマが強く表れていると説明しています。自分がやりたいことに対する焦りや、登場人物の成長に注目してほしいという趣旨の発言でした。

改変は失敗だったのか、それとも別解だったのか

ここで押さえておきたいのは、原作改変の評価と映画そのものの評価は必ずしも一致しないという点です。

原作の人物像や人間関係を重視する人にとって、変更は大きなマイナスになり得ます。一方、映画単体で見れば、限られた上映時間の中で物語を再構成するための選択だったとも考えられます。

つまり、原作と違うこと自体が問題なのではなく、変更された人物や設定に映画としての説得力があるかどうかが評価の分かれ目になります。

【評判・評価】実写版はなぜ賛否両論になったのか

進撃の巨人実写版

実写版『進撃の巨人』は、公開当初から大きな注目を集めました。話題性と集客力を備えた大作だった一方、原作ファンを中心に厳しい意見も寄せられました。

公開時の興行成績は好調だった

前篇は2015年8月1日に全国427スクリーンで公開され、最初の土日2日間で46万6,953人を動員、興行収入6億346万6,200円を記録しました。全国映画動員ランキングでは初登場1位を獲得しています。

後篇も2015年9月19日の公開後、最初の土日2日間で23万7,016人を動員、興行収入3億2,791万5,700円を記録し、こちらも初登場1位となりました。

ただし、後篇の公開初週末の興行収入は前篇の約半分です。これは公開時の初動成績の比較であり、最終興行収入とは区別する必要があります。

この数字から読み取れるのは、前篇の公開時点では大きな期待と関心を集めていた一方、後篇では初動の勢いが落ち着いたということです。

高く評価されたポイント

1.巨人の映像表現

実写版で評価された要素の一つが、巨人のビジュアルです。人間を捕食する巨大な存在を、現実の空間にいるかのように表現した点は大きな見どころでした。

樋口監督は、原作者から巨人を必要以上に威嚇するような演技にしないでほしいという意向を聞いていたと語っています。無気力に笑いながら人間を捕食する不気味さを映像に落とし込んだことも、作品の独特な恐怖につながっています。

2.軍艦島を生かしたロケーション

軍艦島を含むロケーションや荒廃した街並みは、映画独自の世界観を支えています。現実に存在する建造物とCGを組み合わせることで、漫画とは違う実写ならではの質感が生まれました。

3.特撮とCGを組み合わせたアクション

立体機動装置による移動や巨人との戦闘は、実写化の難易度が高い表現です。ワイヤーアクションやCG、造形物を組み合わせた映像制作は、日本の特撮映画の技術を大作に投入した事例として注目できます。

批判されたポイント

1.原作キャラクターのイメージとの違い

エレンの性格、ミカサとの関係、リヴァイの不在など、原作ファンが期待していた人物像との違いが批判の対象になりました。

2.オリジナル設定への戸惑い

シキシマをはじめとする映画独自の人物や設定が登場するため、原作を知っている人ほどストーリーの展開に違和感を覚える場合があります。

3.人物描写や物語の構成

映像の迫力に対して、登場人物の心理描写や会話、行動の積み重ねが十分に感じられないという批評もありました。

2015年8月のシネマトゥデイの報道でも、公開直後のインターネット上では原作改変への拒否反応と映像表現への称賛が同時に見られたと紹介されています。

また、評論媒体artscapeの前篇レビューは、冒頭の特撮や軍艦島の活用を評価する一方、人物描写や会話、立体機動シーンには厳しい評価を示しました。

2026年に見直すなら、どんな人におすすめ?
おすすめできる人 注意したい人
実写特撮や巨大怪獣的な映像表現が好き 原作の設定を忠実に再現した作品を求める
三浦春馬や長谷川博己らの出演作を見たい リヴァイの実写登場を期待している
原作とは別の物語として楽しめる 原作と同じ人物関係や結末を期待している
映画独自の設定を考察したい 複雑な改変や独自設定が苦手

2026年に初めて鑑賞するなら、原作の再現度を採点基準にするよりも、独立した日本映画として評価するのがおすすめです。

反対に、原作の人物関係やストーリーを忠実に映像化した作品を探している人には、期待と異なる可能性があります。

【よくある質問】進撃の巨人実写版に関するFAQ

Q1:進撃の巨人の実写版は全部で何作品ありますか?
A1:劇場映画は2作品です。2015年8月1日公開の前篇『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』と、同年9月19日公開の後篇『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN エンド オブ ザ ワールド』です。

Q2:実写版でリヴァイを演じている俳優は誰ですか?
A2:実写映画にリヴァイは登場しません。長谷川博己が演じるシキシマは人類最強と呼ばれる映画オリジナルキャラクターですが、リヴァイ本人ではありません。

Q3:実写版のエレン役とミカサ役は誰ですか?
A3:エレン役は三浦春馬、ミカサ役は水原希子です。アルミン役は本郷奏多、ハンジ役は石原さとみが担当しています。

Q4:実写版の結末は原作漫画と同じですか?
A4:異なります。映画はシキシマなどのオリジナルキャラクターや独自の世界設定を取り入れ、後篇で映画独自の対立に決着をつけます。原作漫画の結末をそのまま映像化した作品ではありません。

Q5:実写版の原作改変は諫山創の許可を得たものですか?
A5:諫山創は制作段階から原作の枠にとらわれない映画化を希望していました。2015年の完成報告時にも、原作と異なる設定を自ら提案したことや、完成した映画への肯定的な感想を公表しています。

【プロの結論】進撃の巨人実写版は原作とは別の視点で楽しむ作品

『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』2部作は、原作漫画の人気を背景に、樋口真嗣監督を中心とする日本の映像制作陣が大規模な実写化に挑んだ作品です。

三浦春馬のエレン、水原希子のミカサ、長谷川博己のシキシマ、本郷奏多のアルミン、石原さとみのハンジという配役は、作品を語るうえで欠かせない要素です。

一方、原作との違いは明確です。特にエレンの人物像、ミカサの人間関係、リヴァイの不在、シキシマの登場は、映画独自の方向性を象徴しています。

この作品を評価する際には、次の3つの視点が重要です。

  • 映像作品として見る:巨人の造形、軍艦島の風景、特撮とCGの融合に注目する。
  • 原作との比較で見る:キャラクターの変更や物語の再構成が、どのような効果を生んだかを考える。
  • 制作背景から見る:諫山創の意向と樋口真嗣ら制作陣の挑戦を踏まえて鑑賞する。

2026年に改めて振り返ると、実写版『進撃の巨人』は、原作を忠実に再現した映画ではなく、原作の核となる恐怖、絶望、自由への渇望を別の物語として描こうとした作品です。

原作と同じものを期待すれば戸惑う部分はあります。しかし、2015年当時の日本映画が挑んだ特撮表現や、三浦春馬をはじめとする俳優陣の演技に注目すれば、今も鑑賞する価値のある2部作です。

前篇と後篇を続けて鑑賞し、原作との違いを比較すること。それが、この映画の魅力と評価を理解するための最もよい方法です。

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トレンドリサーチャー 川瀬 健人
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アイドルと音楽シーンの取材を担当。公式サイトの公演情報、リリース告知、公開チャートを照合してから構成しています。

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